Steep: Road To The Olympics Review

Als Ubisoft Annecys Extremsportspiel Steep letztes Jahr auf den Markt kam, verkaufte es sich mit dem Versprechen der Erkundung großer Berge. In Anbetracht dessen fühlt sich Steeps neueste Erweiterung, Road to the Olympics, etwas unpassend mit dem Rest des Spiels an. Etwas so Regimentiertes, Eingeschränktes und Definiertes wie die Olympischen Spiele passt nicht gut zu einem Spiel, das Sie herausfordert, alle Beschränkungen zu brechen und jeden Winkel in den Bergen zu finden. Trotz seines Namens umfasst Road to the Olympics viel mehr als nur die Olympischen Spiele. Es fügt einen riesigen Streifen schönen und brutalen Terrains sowie neue Ereignisse hinzu, die überraschend unterhaltsam sind.

Diese Teile des DLC sind jedoch hinter dem Story-Modus verborgen, der nicht viel mehr als eine klassische Longshot-Erzählung ist: Sie sind ein aufstrebender Freestyle-Olympiasieger und müssen eine Reihe von Events absolvieren, um in die Olympiamannschaft zu gelangen . Ihr ultimatives Ziel ist es, der erste Freestyle-Athlet zu werden, der die Goldmedaille in allen drei Freestyle-Disziplinen gewinnt: Big Air, Slopestyle und Halfpipe.

Während Sie das Training und die verschiedenen vorolympischen Wettkämpfe absolvieren, wird die Geschichte von tatsächlichen Videointerviews mit berühmten Wintersportlern durchsetzt. Dies sind wahrscheinlich die besten Momente im Modus, da es faszinierend ist, Lindsey Vonn oder Gus Kenworthy über ihr Trainingsprogramm, ihre Ängste oder das Gefühl, einen Wettbewerb zu gewinnen, sprechen zu hören. Im Allgemeinen erhalten olympische Athleten nur dann Sichtbarkeit, wenn sie tatsächlich an den Olympischen Spielen teilnehmen. Daher ist es einfach, sie nur im Kontext ihres Sports zu betrachten. Sehr erfolgreiche Athleten in Straßenkleidung sitzen zu sehen und mit offensichtlicher Leidenschaft über ihre Erfahrungen zu sprechen, vermittelt ein Gefühl von Menschlichkeit und Relativität, das wir sonst selten bekommen.

Leider stimmt der Rest der Geschichte in der Qualität nicht mit den Interviews überein. Jedes Event fühlt sich bizarrerweise von den Interviews getrennt, und der Erzähler des Modus behandelt Ihren Charakter als einen namenlosen, gesichtslosen Konkurrenten, der das Snowboarden im Sturm erobern soll. Darüber hinaus sind die eigentlichen Wettbewerbe frustrierend einfach, wenn Sie das Basisspiel gespielt haben. Während meines Durchspiels der Geschichte bin ich nie annähernd vom ersten Platz abgefallen, und ich habe routinemäßig zwei- oder dreimal mehr Punkte erzielt als die anderen Konkurrenten. Bei einigen Veranstaltungen, bei denen die Gesamtpunktzahl die Summe der Punktzahlen von drei Läufen ist, wäre meine Punktzahl in zwei Läufen deutlich höher als die Punktzahl in drei Läufen der Teilnehmer. Obwohl das ausführliche Tutorial es zu einem großartigen Modus für Neulinge macht, werden Veteranen des Spiels nichts besonders Aufregendes oder Faszinierendes finden. Zum Glück dauert die Fertigstellung nur drei Stunden, sodass Sie schnell durchkommen und Ihre Aufmerksamkeit auf die viel lohnenderen Teile der Erweiterung lenken können: die neue offene Welt und die verschiedenen darin enthaltenen Herausforderungen.

Bei all seinen Problemen macht Steep eines besonders gut: Es vermittelt ein Maß an Skalierbarkeit, das von keinem anderen Wintersportspiel übertroffen wird. Die Berge, auf denen Sie Ski fahren, fühlen sich immens, abwechslungsreich und voller Geheimnisse an – mit anderen Worten, sie fühlen sich tatsächlich wie echte Berge an. Sie ziehen dich an und bringen dich dazu, ihre gesamte Breite zu durchqueren. Außerdem ist jeder Berg anders und hat seinen eigenen Charakter. Die Denali-Karte von Steep zeigt massive, weit geöffnete Hänge, während die Alpen mit schroffen Gipfeln, Gletscherfeldern und Schweizer Dörfern gefüllt sind. Road to the Olympics fügt einen Ort in Japan hinzu, der genauso abwechslungsreich ist und, wie sich herausstellt, meine Lieblingskarte im Spiel ist.

Japans Skifahren ist einzigartig und unterscheidet sich stark von westlichen Skigebieten. Die neue Karte ist gefüllt mit riesigen, steilen Klippen, die in schmale Schluchten münden, Lichtungen voller kleiner, zotteliger Bäume im Gegensatz zu den hohen Immergrünen des Westens und Kissenfeldern mit natürlichen Sprüngen und Kickern, auf denen Sie sich sowohl berauscht als auch leicht fühlen außer Kontrolle. Steeps Charaktermodelle und kleine Details haben noch nie gut ausgesehen, aber die Landschaft ist wunderschön und Japan ist keine Ausnahme. Ich hielt häufig an und starrte über die Bergkette oder suchte nach den kleinen Tempeln und Dörfern, die den Berghang bedecken.

Es ist auch nur eine unglaublich lustige Karte zum Skifahren. Steep hat wohl das beste Videospiel-Skifahren, das jemals gemacht wurde, vom Sinn für Geschwindigkeit über die Leichtigkeit, Tricks auszuführen, bis hin zur Laufruhe der Mechanik. Und Japan ermutigt Sie, mit diesen Mechaniken zu experimentieren und das Spiel an seine Grenzen zu bringen. Keine andere Karte im Spiel hat so schiere Felswände, so steile Rutschen oder so dichte Lichtungen, und Sie müssen wirklich arbeiten, um sich vor dem Absturz zu schützen. Aber im Gegensatz zu den Alpen und Alaska hatte ich nie das Gefühl, gegen das Spiel selbst zu kämpfen oder mir Mühe zu geben, um besonders unangenehmes Gelände zu vermeiden. Der neue Berg möchte, dass Sie sich in Abgründe und Klippen stürzen.

Natürlich ist das freie Roaming rund um den Berg nicht das einzige, was Sie in Steep tun können – es gibt auch ein Trials-ähnliches Herausforderungssystem, das Sie dazu ermutigt, Ihre Läufe zu perfektionieren, um Ihre Punktzahl zu erhöhen. Ich habe festgestellt, dass Japans normale Herausforderungen in Ordnung, aber unvergesslich sind. Es gibt keine Herausforderung, die sich von den Cliff Jump-Ereignissen im Basisspiel abhebt. Es gibt auch einen deutlichen Mangel an Freestyle-Events, die bei weitem die besten Herausforderungen im Spiel sind.

Road to the Olympics enthält jedoch auch etwa ein Dutzend verschiedene olympische Herausforderungen, die viel befriedigender sind als ihre Gegenstücke im Story-Modus. Es ist schwieriger und interessanter, gegen sich selbst und die globalen Bestenlisten anzutreten, als gegen computergesteuerte Charaktere anzutreten. Diese Ereignisse enthalten jedoch einen Kommentator, dessen Zeilen sich extrem wiederholen und oft nichts mit dem zu tun haben, was Sie tun.

Die Ereignisse selbst sind neuartig und lohnend und zeigen Mechanik und Terrain, die es sonst nirgendwo im Spiel gibt. Ich war angenehm überrascht zu entdecken, dass die neuen Skirennveranstaltungen in einem Spiel, das sich so klar auf Freestyle konzentriert, tatsächlich ziemlich gut funktionieren. Tatsächlich ist die Downhill-Ski-Herausforderung zu einem meiner Favoriten bei allen Aktivitäten in Steep geworden.

Der Kampf um die Kontrolle über Ihren Charakter bei extrem hohen Geschwindigkeiten ist befriedigend und unterhaltsam, insbesondere wenn Sie eine schwierige Kurve fahren und dabei Ihre Geschwindigkeit beibehalten. Auch diese Skirennen rechtfertigen endlich die Existenz von Steeps Ich-Sicht. Obwohl es unmöglich ist, beim Springen und Flippen in der ersten Person Ski zu fahren, ist Skirennen perfekt dafür: Die glatten, offenen Strecken halten die Kamera stabil, und es ist tatsächlich hilfreich, die Strecke aus einer näheren, weniger verdeckten Perspektive zu betrachten. Außerdem fühlte es sich viel realer an, einen Sprung zu machen oder eine harte Kurve in der ersten Person zu machen, als ich erwartet hatte. Zumindest für einige Momente hatte ich die gleichen Magenverstimmungen wie beim Skifahren im wirklichen Leben.

Die Skirennen bieten einige dringend benötigte Neuheiten in Steeps Kernspiel, aber der größte Teil von Road to the Olympics ist einfach steiler. Das ist sowohl gut als auch schlecht; Der neue Spielplatz in Japan ist riesig, abwechslungsreich und verlockend. Er bietet eine Fülle von Möglichkeiten, neue Tricks zu entdecken und auszuprobieren, und es gibt genug Herausforderungen, um Sie damit zu beschäftigen, Ihre eigenen und die der Freunde zu übertreffen. Steep kann sich jedoch wiederholen. Eine Freestyle-Herausforderung ist schließlich eine Freestyle-Herausforderung, und schließlich lässt Japans Neuheit nach. Die Skirennen bieten tatsächlich neue Mechaniken, aber die Erweiterung lehnt sich nicht stark genug an diese Ereignisse an. Selbst ein paar weitere Downhill-Strecken hätten viel dazu beigetragen, Road to the Olympics besser zu machen.

So wie es ist, sind die Momente, in denen Road to the Olympics glänzt, wenn Sie mit halsbrecherischer Geschwindigkeit durch hüfttiefes Pulver durch eine malerische Lichtung zerkleinern oder vom Gipfel eines Berges durch Schluchten bis zur Basis rennen weit unter. Der neue Berg ist wunderschön und bietet eine Reihe von Möglichkeiten. Er ist eine willkommene Erweiterung des spielbaren Territoriums von Steep. Die olympischen Ereignisse bieten unterdessen schöne Abwechslung, wenn Sie wirklich gegen sich selbst antreten möchten. Das Hauptmerkmal des DLC – die narrative Reise zu den Olympischen Spielen – ist fehlerhaft, unerfüllt und frustrierend, aber zum Glück gibt es an anderer Stelle genug zu tun, damit Road to the Olympics Steeps Hauptattraktivität noch stärkt und wiederbelebt. Es ist gut, einen neuen Berg zu haben, um sich zu stürzen.

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